901足球网:《Threes》免费-2048时刻在提醒我们犯的错

  无论从哪个方面来说,901足球网:《Threes》免费 《Threes》都是成功的,这款数字解谜游戏下载量超过100万次,甚至还衍生出了Xbox One主机版本,去年底,苹果公司还把这款游戏评为年度最佳游戏之一。901足球网:《Threes》免费 不过,尽管销量表现不错,但其开发商认为《Threes》并没有完全发挥潜力。很大一部分原因归结于2.99美元的标价,这个奇怪的策略他们也是无意间决定的。所以,他们决定把《Threes》转向免费。

  游戏设计师Asher Vollmer说,“为这么一款容易上手的游戏始终设置付费壁垒总觉得是错误的。”据透露,免费版的《Threes》已经研发了一年左右,开发者们主要是想如何在免费模式下不破坏游戏的魅力。在新版游戏里并没有加入IAP,也没有任何形式的弹窗广告,玩家们可以通过观看广告的形式获得更多游戏机会。如果玩家彻底不想看到任何广告的东西,还可以选择付费去广告。

  Vollmer表示,免费版的关键点是找到让游戏免费的合理方式,“当我玩其他免费游戏的时候,经常会问,‘如果我不投入一分钱的话,可以玩多久呢?’而且我相信很多玩家都会有这样的问题。这种想法其实带来了恶性循环,大多数的玩家不想支持开发者,而开发商想要生存就必须依靠鲸鱼用户。”这也是此前免费模式在欧美引起争议的原因。

  Vollmer和美术师Greg Wohlwend很清楚,把《Threes》转为免费模式会成功,因为已经有一款这样的游戏成功了。在《Threes》发布之后,很多开发商都进行了抄袭,而《2048》这样的抄袭者凭借免费模式取得了巨大成功,达到了数千万乃至过亿的下载量。Vollmer说,“《2048》是对我们犯错的持续警告,它教我们知道了这款游戏的潜在用户量有多大。”Wohlwend说,“《Threes》是原创,是最好的,而且这款游戏会持续下去。我们现在对于《Threes》更有信心,希望这样的信心可以为《Threes》转向免费找到更大的用户群。”

  很多游戏也曾经采取过类似的做法,但很少有可以真正获得巨大成功的。《Punch Quest》之前就因为免费版失败之后转向了付费模式,但Vollmer认为他们给《Threes》创造的免费版本可以解决类似游戏面临的问题。“我觉得很多过去尝试免费并且失败了的游戏都有一个共同的错误:他们的免费做的太彻底。如果不支持我们(看广告或者付费去广告)的话,我们是不会让玩家们一次进行太长时间游戏的,你必须看一个广告然后继续玩下去。”这个模式其实是受到了《Flappy Bird》的启发,他说,“《Flappy Bird》就是一个靠广告成功的游戏,这款游戏的感觉不错,我觉得这是成功的原因之一。”

  自2014年2月份发布之后,Vollmer和Wohlwend一直都在持续为该游戏提供支持和其他平台的移植。在今年3月份,Wohlwend和设计师Mike Boxleiter合作创作了生存主题的解谜游戏《Touchtone》,而Vollmer则在《Threes》成功之后还没有推出一款新游戏,不过最近他在尝试新游戏《Royals》,除了免费版发布之外,两人还公布了一些相关的美术作品,粉丝们可以进行购买。

  

  他们希望,免费模式不仅可以把游戏带向新的用户,还可以让这款游戏获得足够的资金继续生存下去。除了Wohlwend和Vollmer之外,Hidden Variable Studios仍然在为该游戏投入支持,主要是负责Android版本。但同样令人担心的是,如果转向免费之后,没有玩家付费也是很糟糕的结果。

  Vollmer说,“免费版也可能会吞噬我们的收入,我们有可能一分钱也挣不到。如果这种情况不出现的话,我会觉得免费版发布是成功的。”

  2048走红:复杂的山寨关系 悲哀的模仿者现实

about author

admin

3613885717@qq.com

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注