《超凡三国》主策专访-做史无前例的三国手游

         真3D三国题材手游《超凡三国》即将于2月2日开启精英二测。《超凡三国》主策专访 此前,《超凡三国》主策专访 游戏首测凭借着Retina级的精细画面,宏大的U3D场景,加上创新大世界玩法为玩家带来了至臻的战斗体验。首测期间服务器爆满也证实了这款大作过硬的游戏品质。今天,我们有幸邀请到《超凡三国》主策Teemo来给大家深入讲解这款手游,希望通过这次专访,可以让我们对《超凡三国》有更加深入的了解。

         1、问:您好,很高兴您能接受我们的采访,先跟大家打声招呼吧^^

         答:大家好,我是《超凡三国》的主策Teemo,因为我非常喜欢Teemo说过的一句话:体型并不代表一切!然后我就成了他(指名字)。

         2、问:《超凡三国》是一款什么样的游戏,能给大家简单介绍下吗?

         答:《超凡三国》是一款以三国历史为背景,暗黑风格原画,U3D引擎构造的ARPG+SLG新型手游,综合了ARPG玩法炫丽的打击感、微操作,以及SLG游戏的抢城策略玩法。游戏主打画面和创新玩法。

《超凡三国》主策专访-做史无前例的三国手游

         3、问:听说《超凡三国》要打造不一样的三国手游,那游戏有哪些独特的玩法呢?最突出的玩法是什么?

         答:当初设计这个游戏时就想给玩家创造出一个跟市面上三国类手游不一样的游戏,让玩家亲身参与到三国的历史中去,将那些三国名将变为自己的伙伴。武将带兵战斗、兵种属性和科技的培养、还有大世界地图的交互玩法都是比较独特的,其中大世界玩法是最核心最创新的玩法,从首测玩家的反馈来看,玩家还是比较认同这个玩法的,收获了不少赞,哈哈。不过,大世界还有不少需要优化的地方,之前存在卡顿等问题,2月的测试都会进行优化。

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         4、问:能跟大家说说大世界玩法有哪些独特之处吗?

         答:大世界当初的设计理念就是让玩家能重温三国乱世,攻城掠地的快感,寻找逝去的三国情怀,在游戏玩法的设计上,我们尽量还原三国单机的氛围和体验,将太守争夺战、随机事件任务、随机BOSS,包括后续会新增的军团战,矿区,粮草运输等,满满都是三国味道的玩法有序地呈现给玩家。这些玩法中糅合了ARPG和SLG的元素,需要一定策略和操作,通过这些日常玩法,玩家积累实力,然后攻城掠地,加官进爵,达到称霸三国,无双天下的野望,哈哈,大家都有一颗王者之心,而这条登天之路就由我们为你铺垫!

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