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月之剑是Raven掠夺者中精灵使用的武器之一,分为6种品质,属于控制型攻守兼备武器。今天4399挽歌为大家带来的是raven掠夺者精灵月之剑详解图鉴,一起来看看月之剑属性吧~

【Raven掠夺者精灵-月之剑】

Raven掠夺者精灵月之剑属性

挽歌解析

月之剑分为一般、高级、稀有、英雄、传说、神话6中品质,所对应的属性也是天差地别,一般稀有以下获取相对容易。 月之剑携带冰冻属性攻击,伤害较低,但攻守兼备且带控制,适合一些刷图难度BOSS和PVP技巧PK的玩家。

其他装备:Raven:掠夺者武器防具图鉴大全


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巧克力月饼是qq飞车手游中秋新上线的一个活动道具,那么qq飞车手游巧克力月饼怎么得?巧克力月饼有什么用呢?那么今天91手游网小编就给大家介绍下吧!

qq飞车手游巧克力月饼怎么得 巧克力月饼作用

qq飞车手游巧克力月饼怎么获得?巧克力月饼的作用是什么?

qq飞车手游巧克力月饼获取途径:

9月22-9月24日期间,中秋完成任意模式比赛,都会掉落月饼,完成超能竞速赛模式还可掉落稀有巧克力月饼,每日最多可掉落冰皮月饼*3,巧克力月饼*1。

qq飞车手游巧克力月饼作用:

活动期间,1个巧克力月饼可兑换月映仙谣礼盒*1。打开月映仙谣礼盒就有机会获得月映仙谣套装。月映仙谣礼盒也可通过参与对局取胜、登录等方式获取。

作者:skui

小弟在這此先說明此文章是教導新米如何進入遊戲,
而不是教導說MHP2G要怎麼打怪!
還有文中的圖是小弟用手機拍的,
拍的不好盡請見諒,
照片來源是MHP2G遊戲片,
請勿亂拷貝謝謝.

此次介紹在村莊我們該做些什麼對之後比較有幫助
希望對新米有用.

本文:

相信經過上次的介紹大家應該對這個選單不陌生了吧!(如上圖)
這次請大家選擇CONTINUE這個選項,
(因為上次已經有存檔了)
當大家選擇CONTINUE之後會出現下圖的選單
(一樣礙於小弟的情面我把其他兩個角色的時間跟錢遮蔽了=.=)

選擇好上次你玩的角色名後請按O鍵系統會再問你一次是否確定了(如下圖)

確定後系統會再跳一個訊息出來(如下圖)

請按O鍵確認之後就會進入遊戲了!

[$HR getPages$]

一進入遊戲我的黑人大叔就遇見貓婆婆了(如下圖)

這個貓婆婆會賣貓給你,

第一隻貓是免費的,
但是之後的貓都是要錢的,
還有阿!這個貓婆婆會賣兩種貓,
一種是廚房貓,一種是隨從艾路貓,
這兩種貓會以隨機的方式賣一種給你.
廚房貓顧名思義就是在廚房的貓
而且當你買了廚房貓之後你自宅的一個設施-貓廚房也會開啟,
貓廚房在自宅的入口如下圖,

而買廚貓的圖如下,

有看到我圖上有標明紅框跟紅字嗎?
那就是以後買貓的重點,
第一項是這隻貓的等級,當然不是越高越好,因為之後還可以使廚貓的等級提升.
第二項是這隻廚貓擅長的食材與熟練等級.
第三項是這隻貓的情報等級,在貓廚房中可以透過溝通來跟貓拿到一些東西,
當然情報等級越高拿到的東西越好.
第四項是這隻廚貓在你吃貓飯時有機會會發動的附加能力,
當然發動有機率就要看一些數值,而相關的數值就是上面的第一項跟第二項,
第一項等級還可以藉由之後的訓練而增加,
但是第二項的擅長食材是不會改變的,
所以在選貓時第二項跟第四項是最為重要的,
那第三項重不重要呢?
其時老實說第三項貓會給你的貴重物中只有貓飯卷會比較重要,
但是偏偏貓飯卷只要吃多了,貓廚房的頭頭就會給你了,
所以第三項就變的不怎麼重要了!
至於廚貓的技能有哪些!還有這些技能是幹嘛用的!請看魔物板的精華區吧!

第二種貓隨從艾路貓,
貓婆婆賣給你的選單如下,

[$HR getPages$]

貓的介紹選單我就全部介紹了!
黃字第一項是這隻貓的第一個主人名,因為是貓婆賣你的所以沒有名子.
第二項跟廚貓一樣是這隻貓的等級,一樣之後可以借由訓練提升等級.
第三項及第四項是這隻貓的攻擊力及防禦力,一樣之後可以借由訓練提升.
第五項是這隻貓跟你的親密度,一開始只會有兩顆心但是如果他常陪你出任務就會提升.
第六項是這隻貓的毛色.
第七項是這隻貓的性格,像圖中的貓就是武器喜好,就是愛用武器打怪.
第八項是這隻貓武器種類,但是也只有切斷跟打擊這兩種而已.
第九項是這隻貓的攻擊方式,像圖中的貓就是武器為主要攻擊.
基本上第七跟八還有九請去請看魔物板的精華區有深入的介紹,
因為隨從艾路貓與廚貓不同他的技能可以由你自己去選擇,
所以當你了解第七跟八還有九的作用後,
就是去創造出一隻自己獨一無二的隨從艾路貓了.

還有就是這個貓婆婆會以隨機的方式出現,
所以並不是每次都有機會換貓,
還有廚房貓必需要透過過任務才有辦法提升招攬的上限(但是最高5隻)
而隨從艾路貓只要有你錢就可以跟貓婆婆買.

再來講到今天的重點:在村莊該做的準備
今天當你任務結束後請先到自宅的紅箱前

打開箱子秀出下面的選單

第一個選項是將人物現在身上的東西放入箱中畫面如下

要注意一下因為上次是教大家去訓練所熟習武器的操作,
而訓練所任務中的東西都是無法帶回來的,
但是今後的任務除了支幾品專用物跟精算物無法帶回其他都可以,
所以任務一結束請將物品放到箱中,
而圖中的selet鍵可以整理東西避免你自己遺漏了什麼沒放進箱中.

第二個選項是將箱中的物品取出畫面如下,

[$HR getPages$]

這個動作在之後的狩獵會比較有幫助,
因為之後狩獵的魔物會漸漸變強,
相對的我們需要攜帶的東西會變多而不再是空身赴任務了^^

第三個選項是將箱中的物品調合畫面如下,(就是將物品合成,讓A+B變成C)

在此我先不講調合的事帶下面會有詳細的講解.

第四個選項就是我上次說的變更裝備的選項畫面如下,

但是上次只跟各位說如何穿裝備,
這次我把它裡面的功能都說明一下,
1.是裝備的選擇,但是他的功用不時只有如穿裝備這麼簡單喔!

你有看到上圖我用紅框框起來的地方,
這就是這個選項的重點,
因為此框可以講明這個武器的功用,
在紅框上面的是這把武器的攻擊力與斬位值,
而斬位值代表者這把武器的耐用值,
MHP2G的世界中斬位由低到高為紅<橙<黃<綠<藍<白<紫,
而斬位到底是幹什麼用的,
我在此說明,
我們看一下圖中的片手劍他的斬位度不是由紅到橙到黃嗎?
那麼任務中斬位度會先由黃斬開始,
當你武器使用次數過多時畫面就會跳一個斬位下降的提示,
那麼武器的斬位就會掉到橙,
再來就是跳到紅色,而紅色就是底了不會再跳了,
而斬位的高低代表著武器的攻擊倍率的高低,
所以保持著高斬位值是一個獵人應該知道的常識,
這樣大家知道斬位的意思了吧!
但是還有一點是這把武器到底不好用的原因那就是他的最高斬位值長短
一樣以這把片手劍為例它的黃斬位不是很長而橘斬位不是很短嗎?
代表他黃斬位的使用次數將會比橘斬位多,
而一掉斬位到橘斬位時,
將可能使用這把片手劍打幾下怪物就又會掉斬位到紅斬位了!

看完了斬位我們按一下R鍵進入下一頁如下圖,

[$HR getPages$]

圖中我們會看到有三行黃字,
第一行的黃字帶表著這武器的攻擊方式,而MH的世界武器分為劍士跟ガンナー
劍士代表者這武器是近戰系的武器,
ガンナー 代表者這武器是遠戰系的武器,
第二行代表者這武器的稀有度跟會心率,
稀有度則是當你武器強化後會漸漸提升,
比較重要的是會心率,
會心率的%數不是代表者這武器會提升的攻擊力,
而是代表著這武器會心攻擊的機率,
所以%數越高代表著這武器的會心攻擊率越高.
第三行代表著這武器的洞數如果有洞的話會以O表示沒有就會以-,
最高只有三個,而裝備一樣有會有洞最高也是三洞.

再來按R鍵進入第三頁如下圖,

這頁代表著你在全身身上穿的裝備所引發的技能
(因為我的黑人大叔又空身了所以沒有顯示)

再來按R鍵進入第四頁如下圖,

這頁代表著這武器所擁有的技能點數,
但是武器本身都是沒有技能的,
比需要有洞把飾品珠放入才會有,

再來按R鍵進入第五頁如下圖,

這頁代表著這武器第一洞跟第二洞的飾品珠及飾品珠有的技能,
第六頁跟第五頁差不多只是他是顯示第三洞的飾品珠及飾品珠有的技能,

這樣武器就介紹完了嗎?
其實沒有我上面不是說過武器有分劍士跟ガンナー,
那麼我們移動一下方向鍵到武器的最後幾項,
這幾個武器分別為輕弩,重弩及弓,
你會看到這幾個武器的第二頁武器種類

《如龙》初代重制作品《如龙:极(Yakuza Kiwami)》已经正式登陆PS4平台,小伙伴们有没有重温一下PS2时代的经典?然而游戏才刚刚上市世嘉却已经迫不及待的推出DLC,不过各位不要激动,因为这个DLC是免费的!

PS4平台《如龙:极》发售 世嘉免费提供DLC助力包

该DLC名为“Easy Pack”,包含了用在角色背上的“龙的纹身”,一些游戏中的道具,一个价值100,000日元(游戏中的货币)的金盘子,以及一把枪。

世嘉声称,还有3个此类的免费DLC将会逐渐放出,你可以在日本的PlayStation Store上下载到。 来欣赏一下DLC的截图吧!

PS4平台《如龙:极》发售 世嘉免费提供DLC助力包

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Potti亚博

Potti是瑞典著名CS战队SK成员之一,本名是Tommy Ingemarsson ,技术很全面,最擅长枪械m4。
亚博

基本信息

亚博

个人喜好

喜欢的饮料 水果汁Potti

喜欢的电影 Scarface

喜欢的音乐 Chingy – one call away

硬件配置

亚博

个 人成绩

亚博

历史时刻

1)2000年6月份左右的时候,Potti和Tootzi一起组建了Ninjas in Pyjamas(NiP)战队。他们原本计划想成为一支线下战队,其中囊括了原先一支叫做[OF]战队的队员。不过这个想法被搁置了,而其他没有和这支队伍打过线下赛的队员被引进了进来。第一代的NiP队员中就包括了一些在CS历史中极具声望的名字:bullet, MedioN, kuros, kulspruta, cogline, GoZie和notorious。

2)在瑞典和Clanbase的国际排名中上升到第一的位置之后,Potti的NiP迅速成为欧洲首屈一指的CS队伍。PC Gamers杯赛中对阵Hyb的USEC获得胜利,以及CS联盟中的胜利是他们牢牢的占据着金字塔的顶端。但是那时仍然没有什么大型的线下赛事,因为像CPL这样的赛事组办方仍然把精力集中在Quake 3上,这也使得线上赛事成为这些早期队伍证明自己的舞台。

3)NiP加入了EYEballers俱乐部成为旗下的CS分队,它和瑞典著名的clan9网吧有着合作关系。Potti和他的队伍一起参加了他们的首个国际线下赛事:11月的CPL科隆站。e9的第四名并不能完整的叙述这一整个故事。队伍最好的两名选手MedioN和cogline,由于未成年而不能参赛,所以队伍必须安排替补。然后Pk又错过另外他的航班,这使得队伍不得不用EYE的一名Quake 3选手litzer,他此前还从来没有打过CS。尽管有着如此大的劣势,但是队伍只输给了最后赛事的冠军Z和亚军SoA。而队中的Hyb在和芬兰人Z比赛的时候甚至经历了两次蓝屏死机。

4)11月下旬,Potti飞到了达拉斯参加CPL赛事。也许是造化弄人,Pk又再次错过了他的航班。因此Quake 3选手又再次临时成为了e9的第五人。不过这一次并没什么大碍,因为队伍阵中有着MedioN和cogline,他们横行整个赛事,没有输掉任何一场比赛。带回了5,000美元的奖金。传奇Potti在从很早开始被认为是瑞典最出色的选手之后,在国际道路上也是一帆风顺。他的队伍也是CS世界冠军。

5)2001年的1月,e9的分队分裂成为两部分。其中的精英队员组成了team9,而其他人则组成了一支叫做smile的队伍。但是最具里程碑意义的是新加入的两位队员,来自Nostradamus的年轻的HeatoN和一个多月以前CPL科隆站上带领丹麦队伍SoA击败了e9的挪威人XeqtR。Potti, HeatoN和XeqtR的组合至今仍是CS有史以来最强大的三人组合。他们三人势不可挡,而且在其各自的巅峰时期,他们都被认为是个人技术世界排名前十的选手,如果不是前五名的话。这也标志着Potti和HeatoN双子星并肩作战拿到了8次CPL冠军这段传奇故事的开始。

6)2001年5月Potti随着由Xeqtr, VicoN, Majestic, Jackieboy组成的All-Stars前往阿姆斯特丹参加CPL荷兰站。team9由于内部矛盾分裂成了两支队伍。MedioN被踢出了队伍,并且和Hyb一起去了MAFIA。HeatoN和XeqtR联合丹麦人组建了All-Stars,不过后来HeatoN也决定加入MAFIA。就像是为了见识一下这两支前team9队伍阵容的真是实力一样,MAFIA和SoA.se在CPL的决赛中相遇。SoA.se最后登顶,而Potti获得第二,他只能看着自己昔日的队友和SoA.se的指挥vesslan一起庆祝CPL的胜利。

7)CPL荷兰站决赛中所传达的信息已经十分清楚了,这当然也没有逃过Potti和其他team9队员的眼睛。他们已经看到了每一个人对自己队伍的成功有多么的重要,并且意识到再次组成一套阵容后他们所能达到的高度。最后的结果就是Potti, HeatoN, XeqtR, MedioN和Hyb重组了NiP,由前MAFIA的队员Savage担任队伍经理。这支队伍立刻就回应了人们的质疑,他们在瑞典斯德哥尔摩的Remedy线下赛事中遭遇了重组的MAFIA。他们完全击溃了对手,而不久之后整个CS世界都会对这支瑞典超级战队所能达到的高度开始议论纷纷。

8)Potti的这支重组后的NiP参加的第一个国际性赛事是2001年8月初的CPL伦敦站。这些瑞典人完全就是不可被打败的,他们统治了整个赛事,在击败了法国的armaTeam之后赢得了第一名和5,000欧元奖金。同样值得注意的还有第三名的GameonLine (GoL),队中这位叫做ahl的冉冉升起的新星将成为Potti的成功中关键的一部分。

9)Potti和他的忍者们于一个后前往德国参加CPL柏林站。那个时候他们正在试用Hyb的弟弟,也是Gol的队员,Souledge作为队伍的第六人。Potti和他的队伍又紧接着拿下了一个CPL冠军。在决赛中他们击败了丹麦的SoA,并他们的努力赢得了10,000欧元的奖金。在许多人的脑海中,谁才是欧洲最好的队伍已经是毫无疑问的了,还有许多人甚至认为他们是世界上最好的队伍。

10)11月的时候Potti和他的NiP前往达拉斯参加2001年的CPL冬季赛。第一名的奖金达到了令人吃惊的50,000美元。这个数字即使放到今天也不是小数目了。而每个受到赞助的队伍都参加了本届比赛,使它成为了第一届真正的国际赛事,也将产生第一个真正意义上的世界冠军。为了给比赛增添一些趣味性,NiP作为欧洲的最佳队伍被列为1号种子队伍,而X3则作为北美最佳队伍被列为2号种子队伍。X3一直统治着线上赛事,并且赢得了此前三届美国本土的CPL赛事。在得知有机会一睹这两支队伍的交锋之后,玩家都已经在自己的座位上急不可耐了,而不论谁将会夺得那届比赛的冠军头衔。NiP的阵容由于内部矛盾已经有了一些变化,XeqtR被踢,Gol的ahl以及MAFIA的vesslan被引进组成了一个六人阵容。在胜者组决赛中,正如人们所预料的那样,他们击败了各自的美洲或是欧洲的队伍,这两支队伍相遇了。NiP先声夺人,Potti和其他的忍者们在de_train,这张被认为是“美洲地图”上令人信服的击败了X3。更加值得注意的是,NiP在最近知道CPL宣布本届50,000美元冠军奖金的比赛将采用MR赛制时,他们才开始在MR赛制下进行比赛,因为欧洲的赛事,包括在欧洲举办的CPL赛事,都采用的是CO赛制。而另一方面,X3,和其他所有的美国队伍一样,与之相比较,他们已经有相当长的一段时间在MR赛制下进行比赛了。

11)当x3从败者组杀出时,Potti和其他的瑞典队友将在决赛当中再次面对他们。由于赛事采用的是双败赛制,所以x3必须赢下第一张地图才有可能染指冠军。美国人在nuke上令人窒息的加时赛中做到了这一点,这要归功与Ksharp的发挥。决定CPL冠军归属的最后一张图仍然是nuke,也同样是最后关头才决出胜负。Potti继续书写着自己的传奇,他在外场射杀了曾经被认为是最好的美国选手,X3的BigDog,一次又一次的AK爆头,Potti统治了整个外场区域。比赛的最后一局,Potti关键性的拆包把比分定格在13:11,赢得了比赛,也为NiP赢得了50,000美元。在这场至今仍然被许多人认为是最伟大的比赛中,Potti和NiP证明了他们是世界上最好的队伍,也是有史以来最好的队伍之一。同时这也标志着贯穿整个CS历史的X3和NiP之间战争的开始,只不过当这两支队伍的核心再次相遇的时候,他们的名字变成了SK。swe vs 3D。

12)尽管赢得了50,000美元,XeqtR重回了NiP的阵容,这都不能保留住Potti的队伍。几个月过去了,缺少赞助商,以及糟糕的管理层决策,迫使队伍分开,在距离夏季赛事仅有几周的时候寻找新的东家。对于SK gaming来说这是一个关键性的时刻,有bds领先的斯堪地纳维亚阵容,引进了HeatoN, Potti 和XeqtR。和他们一起的还有前SK阵容中的xenon以及来自北欧分队的DarK。SK旗下一套新的阵容组成了,虽然这还有待考验。

13)线下比赛的高ping,以及能被选手听到的解说员,在糟糕的LanArena 7比赛之后,SK带着围绕他们的许多问题与6月下旬的时候前往CPL夏季赛。不过这些问题都随着SK一一击败各个挑战者并拿到了25,000美元而得到了解答。他们的第一个考验来自由moto领衔,线上不败的美国TSO。在train上3:9落后于美国人时,Potti和他的伙伴们反过来以10:1拿下了这场比赛。有着ahl的vesslan领衔的esports united,在胜者组决赛中等待着SK。不过他们却在inferno上被干净利落的2:13打败。决赛的第一张地图nuke,SK刚开始有些不适应,1:13输给了GoL。不过当决赛的地图再次回到nuke时,Potti和他的队伍最终登顶。经历了换阵,在法国的不如意之后,Potti又回到了CS世界的顶峰。

14)回到全部是瑞典人的队伍,一部分也是因为WCG比赛重要性的提高,SK.sca变成了SK.swe,某些人来了,某些人走了。Potti又回到了达拉斯参加2002年11月的CPL比赛。这个阵容包括了brunk, Bengan和退役复出的MedioN。参赛的还有由elemeNt领导的GoL,以及由北美全明星组成的Team3D。Potti在他职业生涯参加过的CPL比赛中第一次不得不面对丢掉冠军。尽管如此,SK.swe还是成功的名列第三,带回家12,500美元。他们还击败了拥有着 ahl, fisker和SpawN的team9。

15)Potti-HeatoN双子星的一个品质就是不服输。争胜的强烈渴望驱使着他们剔除那些表现出软弱的人,引进那些希望取得成功的人。在那次CPL赛事的第三名之后,SK.swe从team9引进了ahl和fisker。很多人很快就预测,SK.swe在这次变阵之后会再次成为世界上最好的队伍,尤其是GoL在CPL之后就分崩离析了。新的SK.swe似乎向所有人证明了自己,Potti和他的队员们一路高歌取得了5,000欧元的CPL嘎纳站冠军,他们决赛中在nuke上以13:2击败了vesslan的.esu。

16)2003年4月Clikarena被认为是CS界中一项新的大型赛事,组办方承诺的巨额奖金甚至吸引了远在大洋彼岸的CPL冠军3D。SK.swe在train上加时赛中输给了eoLithic了之后之位列第三。本次比赛的第三名,是这一天所有比赛之后导致的一个糟糕的结果,原本应该获得5,000欧元的奖金,但是组办方从未兑现。不过这次赛事却见证了SK.swe对阵3D的对决,最后SK.swe获得了胜利。

17)Potti带领SK.swe在SEL联赛第三赛季第一次参赛,就夺得了冠军。击败了诸如,esu和Hyper的HLO等死敌,为SK赢得了25,000瑞典克朗,约合2,713欧元。几个月之后,尽管启用了不同的阵容,SK卫冕SEL第四赛季冠军。在inferno上击败了EYE,进帐40,000瑞典克朗,约合4,342欧元

18)2003年6月13日,Potti又得到了强援,elemeNt离开eoL加盟SK。史上最成功队伍的最后一块拼图已经就位。对于SK来说,他们得到了世界上最好的战术指挥,同时这也帮助他们瓦解了自己的死敌eoL。但是第一次参赛却没有立刻见效,这套阵容只获得了第四名。2003年6月的ESWC是Potti在国际大赛上面对过的第一次真正刻骨铭心的失望。北美队伍zEx在train上击败了他们,而elemeNt则在坐山观虎斗,因为他还没有和队伍开始合练。由于ESWC的单淘赛制,这使得SK名列第三。尽管赢得了15,000美元,但是他们很不满意。

19)在从令人失望的法国赛事归来之后,Potti的SK又像往年一样于六月下旬前去参加CPL夏季赛。特别要注意的是,他们再次重申了自己在CS世界中的统治地位,证明了自己是世界第一的队伍。elemeNt完全和队伍融合,并做好了带领Potti的SK开始CS历史中最伟大历程的准备。本次比赛的胜利使Potti和他的队友们获得了创记录的60,000美元的奖金,在夺冠之路上他们击败了3D和team9。SK是无可争议的世界最佳,这是对2003年的SK的最好描述。

20)在赢得了他所参加的第一届WCG预选赛之后,Potti前往韩国首尔参加2003年10月中旬的WCG。队伍不仅是赢得了金牌,并打出了前所未见的统治性表现。回顾整个比赛,包括Bo3的部分,SK未失一图,把对手的得分限制在六分以内。这也延续到了对阵3D的金牌争夺战。在train上做T以2:10落后时,SK.swe以11:1扭转占据,拿下了决赛的两张地图。第一名不仅仅意味着Potti个人履历中的金牌,同时也给队伍带来了40,000美元。他们至今仍然是赢得过WCG冠军的唯一一支瑞典队伍。SK.swe的阵容中除了挪威的elemeNt之外,还包括了一名替补,那就是SpawN。

21)十一月中旬,由于elemeNt忙于学业不能训练,SK.swe再一次带着替补SpawN参加了丹麦的CPL哥本哈根站。在胜者组决赛和最后决赛中击败了Gamepoint.AMD,也就是前EYE之后,Potti的队伍夺得了那一年中他们的第三个CPL冠军头衔,和5,000欧元的奖金。

22)SK.swe作为夺冠的最大热门前往2003年CPL冬季赛。当然他们也不会让自己的支持者们失望。尽管队伍中有些人生病了,这使得SpawN进入了六人轮转阵容。Potti和其他的SK.swe队员对于证明他们自己是世界上最好的队伍来说游刃有余。两败NoA,不失一图,他们把CPL冠军和30,000美元带回了家。这是前无古人,或许也是后无来者的,CS历史上最令人印象深刻的一次旅程。从CPL夏季赛,elemeNt进入队伍中开始,之后的SK.swe没有丢掉过一次大赛的冠军,没有输掉过一张地图。Potti的队伍拥有着完美的47-0的连胜。他们也在一年中赢得了超过其他任何队伍的奖金,133,209欧元,约合173,771美元,这一记录一直保持到2009年才被fnatic打破。

23)随着elemeNt离开阵容前往NoA,SK又回到了纯瑞典的阵容,Potti的队伍又踏上了2004CPL夏季赛的征程,期待着在令人失望的ESWC之后能再一次的攀上世界之巅。但是他们却没能如愿,两负EYE之后名列第二,为SK赢得了21,000美元。自那之后Potti再也没有在CPL上获得过如此高的名次。SK也将在不久之后把EYE的核心队员Hyper添加到阵容中来。

24)八月下旬,Potti赢得了第一届电子竞技奥斯卡奖的年度最佳CS选手荣誉。尽管这一年中Potti的队伍没有赢得任何大赛的冠军,但是组委会认为“他是在过去的三年中,一直统治CS界的男人”。

25)沉寂的2004年末,先是经历了WCG失利,之后Potti和SK的合同纠纷导致队伍缺席了2004年的CPL冬季赛。2005年一月1日,Potti和其他的SK队员离开并重组了前NiP。前EYE队员vilden也加入到了Potti, Hyper, HeatoN, SpawN, ahl和fisker组成的阵容中来。想像一下这套阵容所能发挥出来的破坏力,整个CS界都会为之战栗。

26)NiP参加的第一项赛事有些不太如人意,2005年5月1日的CPL巴塞罗那站,Potti的队伍只名列第三,得到了3,000美元的奖金。他们出人意料的败在了本土队伍x6tence的手上,正在崛起的coL也拒绝让SK登顶。这也成了自CPL科隆站以来,Potti首个参加却没夺冠的CPL欧洲赛事。27)在NiP的大部分队员都选择重回SK之后,Potti复出。崭新面貌的NiP阵容中,有这两位不为人知的选手,zet和ins,他们将为自己回归胜利的道路打拼。六月份GameGune上10,000欧元的胜利很不错,可是没有顶尖队伍的参加。CPL英国站上的第二名则更值得纪念,Potti和他的队友排名在自己的死敌,也是前队友-SK之前,把3,500美元带回了家。

28)2005年九月下旬,Potti踏上了他的第一次韩国WEG之旅,获得第四名和5,000美元的奖金。这项比赛有着独一无二的赛制,选手们在韩国住上大约一个月,每天逐队厮杀。在BO3淘汰赛中输给了solo的Project_kr以及REAL的team9,使得NiP没能冲入前三甲的行列。

29)2005年11月的CPL冬季赛是那时最华丽的赛事之一,而更换了NiP的队标意味着他们失去了更高的种子排位。重量级的对决就是在胜者组第三轮,Potti和他的NiP遇到了自己的死对头SK。在反对声很高的地图cbble上,SK取得了胜利。许多人也认为这是冠亚军战的提前上演。但事实上,NiP在败者组中的历程结束的比预期的还要早,他们遭遇了当时名不见经传的JMC,并让人大跌眼镜的在dust2上输给了他们。最终NiP名列第四,获得了5,400美元奖金。

当时我们并不知道,这将会是Potti作为职业选手参加的最后一项赛事了。这些比赛也给2005年的NiP阵容下了一个结论:极富技巧,却不能在重大比赛中产生化学反应。如今他的队员们都拥有着辉煌的履历,即使他们是适合队伍的队员,但也许他们在错误的时间聚到了一起。尽管名列第四,zet还是高居CPL数据榜首。这也许也暗示了队伍今后的前进方向,以及谁才会是它的焦点。

30)2006年3月6日,Potti正式从NiP退役,终结了自己的职业生涯。那时,所有人都认为这只是暂时的,他迟早还会回来。现在我们终于知道了,这其实就是Potti告别了职业电竞。RobbaN成了顶替他位置的人,NiP很快又组成了新的阵容,并开始了即将会是非常成功的一年,赢得105,000美元的奖金和五个大赛头衔。八月,RobbaN成为正式队员,同时SpawN也被引进做为HeatoN的替补时,Potti不会再回归的事实已经是很清楚了。Potti作为CS历史上最成功,最受尊敬,最著名和最具技巧的选手而退役。他的最后两年也许缺乏大赛的胜利,但是他职业生涯前3年半的历程能让电子竞技中任何人的履历黯然无光。Potti赢得了9次CPL冠军,一枚WCG金牌,在所参加的16次CPL赛事中都排名前四,赢得了341,000美元的奖金,并获得了2004电竞奥斯卡最佳CS选手的荣誉。他也是有史以来最好的两支队伍SK和NiP中的核心组成部分。

技术风格

\”从CS Beta 6.5开始Potti就是最棒的!\”这是队友HeatoN给Potti的评价。目前的Potti依然是SK里面发挥最稳定的队员。

不熟悉Potti的人很难去找到他的强项,因为在SK里面枪法他未必强过Heaton,反应速度似乎也没Fisker快,意识上较之ahl也没什么优势,23岁的年纪也很难再有Spawn的激情,至于Element灵性就更不用学了。

这样看来似乎Potti没有特别突出的技术,但是反过来看全能的才是他最大的优点。

Potti的射击风格和Heaton有些类似,都是点扫结合的打法,但是这丝毫不会影响Potti对远距离目标射击的效率,凭借对对手移动的精确预判和鼠标定位,Potti射出去的子弹命中率相当高,这也是其就算没有直接爆头也能速杀对手的原因。有人觉得Potti打法过于稳重,缺乏一些想象力和冒险精神,但是反过来看这其实也是他发挥稳定这一最大的优点,而且如果形势需要Potti照样也能完成一些让人心跳不已的惊险任务。

Potti(中)potti最有特色的地方在于他对弹道的理解,他的usp在遇到RUSH的时候,总能枪枪命中!这就是非常有名的potti式拉枪!而且他的M4用得也是炉火纯青,受到了M4王子的美称!

NVIDIA DLSS 2.0,借助AI改善游戏

由RTX Tensor Cores驱动的DLSS 2.0基于新的改进版深度学习神经网络,它能提高帧率,同时为游戏生成精美、清晰的图像,也给游戏最大化性能质量设置并提高输出分辨率提供了更多的余地。

DLSS 2.0在原始版本上进行了以下增强:

出色的图像质量——DLSS 2.0在渲染四分之一到一半的像素时提供与原始分辨率相当的图像质量。它采用全新时间反馈技术,可获取更清晰的图像细节并提高帧与帧之间的稳定性。

在不同RTX 显卡和分辨率上均具有出色的扩展性——全新AI网络可以更高效地使用Tensor Cores来达成2倍于原来版本的速度,这提高了帧率,并消除以前显卡、设置和分辨率上的限制。

一个适用于所有游戏的网络——原来的DLSS需要为每个新游戏单独训练AI网络。DLSS 2.0使用非特定于游戏内容的方式进行训练,从而提供了一个可跨游戏使用的通用网络,方便更多的游戏开发商将新的DLSS功能更快的集成在游戏中。

自定义化选项——DLSS 2.0为用户提供3种图像质量模式:质量模式,平衡模式,性能模式,不同的模式可以控制游戏的内部渲染分辨率,其中性能模式可实现高达4倍的超分辨率(即1080p→4K)。这意味着用户享有更多的选择,尤其是可以达到更大的性能提升。

本周,《机械战士5:雇佣兵》(Mechwarrior 5: Mercenaries)和《控制》(Control)即将与《飞上月球》(Deliver Us The Moon)和《德军总部:新血脉》(Wolfenstein: Youngblood)一样支持NVIDIA DLSS 2.0。全球最受欢迎的游戏引擎之一:虚幻4也已经支持DLSS2.0。通过DLSS开发者计划,更多的游戏开发者现已可使用DLSS 2.0,这将极大的加速DLSS2.0在游戏开发领域的普及。

《机械战士5:雇佣兵》今日起支持NVIDIA DLSS 2.0!

《机械战士5:雇佣兵》(Mechwarrior 5: Mercenaries)是一款由Piranha Games开发的BattleTech机甲游戏,自2019年12月10日在Windows上发布以来,好评如潮。它是自2002年以来的第一款单人模式的《机械战士》(Mechwarrior)游戏。该游戏将通过支持NVIDIA DLSS 2.0技术更新包进行图形升级。在《机械战士5:雇佣兵》(Mechwarrior 5: Mercenaries)中,“质量模式”下DLSS 2.0将性能从30%提高到75%,而保持基本相同的画质。甚至在某些情况下还能提高图像质量。

本周起《控制》支持NVIDIA DLSS 2.0!

《控制》(Control)将在2020年3月26日推出The Foundation扩展包和一个游戏补丁,为游戏更新NVIDIA DLSS 2.0技术。

与《控制》(Control)中使用的早期版本的DLSS图像处理算法相比,使用DLSS 2.0可以显著改善图像质量。根据特定的显卡、分辨率和画质设定,在《控制》(Control)中帧速率可以提高75%。

相关链接

请访问NVIDIA,查看视频链接、评测指南和更多信息:

www.nvidia-press.com

DLSS 2.0 | 《AI渲染YouTube视频的巨大飞跃》:

https://youtu.be/0X1RtXCvPFQ《机械战士5:雇佣兵》DLSS视频:

https://youtu.be/RmSgJ3LJkvQ访问GeForce.com,查看NVIDIA DLSS 2.0相关文章:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering

访问GeForce.com,查看《机械战士5:雇佣兵》支持DLSS 2.0相关文章:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/mechwarrior-5-mercenaries-nvidia-dlss-ansel

访问GeForce.com,查看《控制》支持NVIDIA DLSS 2.0相关文章:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/control-nvidia-dlss-2-0-update

访问NVIDIA博客,查看今日新闻汇总:

https://blogs.nvidia.com/blog/2020/03/23/dlss-2-ai-gaming-directx-12-ultimate

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昨日,NBA 2K中文网报道说Twitch broadcast 将直播 NBA2K13 完整比赛,在今日凌晨五点,ronnie2k与LD2k进行了一场完整的NBA2K13对抗赛,其中Ronnie2k选择了雷霆队,而LD2k选择了热火队,最终比赛结果为雷霆队53:50险胜热火队。

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LOL公布制胜金靴李青新皮肤,是世界杯主题系列皮肤之一。LOL制胜金靴李青皮肤特效怎么样?91单机网小编分享下LOL制胜金靴李青皮肤特效,制胜金靴李青炫彩皮肤。

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制胜金靴李青皮肤预计在6月14日上架游戏中,售价在9600点券左右。

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一般情况会的,不过不敢打保票,只能等待官网发出的公告了,另外还可以通过海克斯科技获取,所以想要购买3.14情人节皮肤的,耐心等待官网的公告吧!