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QQ飞车手游蓝影主宰怎么样?QQ飞车手游蓝影主宰属性介绍。QQ飞车手游即将更新一款高端炫酷且性能强劲的A车——蓝影主宰,这款A级车一在体验服上线就引起众多关注,那到底这款车的性能怎样呢?

蓝影主宰赛车介绍

如黑夜一般的车身由熔岩基因锻造而成,锐角尾翼设计配合BK引擎系统,能将力量爆发至极限。

上面是赛车官方的介绍,赛车的外形极具爆发力,相信是男生非常喜欢的类型,瘦长的车身,蓝色的电镀喷漆,让它看起来神秘而强大。

蓝影主宰赛车点评

外形:☆☆☆☆

赛车的外形还是非常令人惊艳的,在外形上面就不给大家做过多的描述了,具有现代感的设计,加上爆发力十足的车身线条,赛车看起来无与伦比。

直线:☆☆☆☆

这辆赛车的直线平跑能力很强,赋予了赛车非常强大的动力支持,在直线上就能够将对手拉开一定的身位,所以这辆赛车在跑简单地图是非常强大的,当然高难度地图也没有什么问题。

弯道:☆☆☆☆

蓝影主宰这辆赛车在弯道上的能力同样非常的强劲,这主要是因为赛车的特性可以让赛车在弯道上面可以获得一定的优势,而且赛车的转向非常的充足,玩家可以比较容易的实现贴弯漂移,有些弯道甚至不需要漂移就可以平跑通过。

手感:☆☆☆☆

赛车的手感其实比较呈两极化趋势,在耐撞性能上赛车非常的不错,这让赛车在起步阶段优势非常的大,想要获得一个好的起步名次非常的容易,但是在漂移过弯的能力上存在一定的欠缺。因为车身重的同时,损失的就是一部分手感轻灵。

蓝影主宰适用赛道

秋之物语、西部矿山、美洲大峡谷、1号公路等

这些赛道的难度都是较高的,而且弯道非常多,而且比较依靠氮气加速,所以蓝影主宰在这些赛道上的表现会非常的亮眼。

蓝影主宰综合性价比

这辆赛车的性价比可以说是非常高的,特性在A车中都算是非常顶尖的,虽然一局只能触发一次,但是长达35秒,也足以决定比赛的胜利了。虽然价格较高,但玩家可以通过钻石礼盒来获得,这就要看运气了。

看完QQ飞车手游蓝影主宰的介绍,你觉得这款车怎样呢?考虑入手了吗?

《QQ飞车》感恩8周年狂欢送礼活动更新,此次更新的8周年狂欢4重礼活动中,将会有永久A车飞焰放送,更有多种极品道具奖励发放,下面就跟小编以来了解一下QQ飞车八周年狂欢四重礼活动网址,一起来领取奖励吧!

《QQ飞车》感恩8周年狂欢四重礼活动

活动时间:2016.01.04-2016.02.04

活动网址: https://speed.qq.com/act/a20151223llqh/index.htm

奖励领取说明:

1、1月23日QQ飞车8周年盛典狂欢来袭,点击预约可获得活动的温馨提醒,当天在线极品大奖拿不停;成功预约后,玩家可免费领取预约大礼包,单Q限领取一次。

2、最后登录时间在2015年12月15日之前的老玩家,活动期间可领取以下回归礼包,在星光秀场送出一朵鲜花的玩家可额外领取特权礼包,单个QQ限领一次。

3、活动期间,凡是下载了QQ浏览器并通过浏览器打开本页面的玩家,皆可领取以下超值礼包,单个QQ限领一次。

4、活动期间领取了回归礼包的用户每日登录游戏后可获得1次抽奖机会;活动期间通过浏览器打开本页面的玩家每日可获得1次抽奖机会;活动期间玩家每日在星光秀场送出一朵鲜花可获得1次抽奖机会;抽奖机会每日清零。

礼包奖励一览:

重预 约好礼

《QQ飞车》感恩8周年狂欢四重礼活动

重回归好礼

《QQ飞车》感恩8周年狂欢四重礼活动

重下载好礼

《QQ飞车》感恩8周年狂欢四重礼活动

重抽奖好礼

《QQ飞车》感恩8周年狂欢四重礼活动

  近日,《拳皇98 终极之战》的海报现身QQ游戏官网,一时引发了媒体热议。

  《拳皇98 终极之战》海报挂置于QQ游戏 China Joy专题页面,大幅的宣传图加上经典的KOF人物形象吸引着过往游人驻足。海报几个大字“街机经典,拳皇再临”,让无数街机玩家激动不已。试想茶余饭 后,休憩时刻,约上基友对战一局,那感觉绝对不能仅用一个“爽”字来形容。据悉,《拳皇98 终极之战》网络版即将于7月28日在国内首度亮相,以登录腾 讯QQ游戏大厅转型微端为载体,以致敬经典为目的,全面抢滩复出!全新的画面、对战系统匹配熟悉的人物造型,定能给业界、媒体、玩家带来新的期待。

 

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拳皇海报

 

  街机之后 QQ游戏重拾岁月

   街机《拳皇98 终极之战》,乃中国80后整整一代的集体回忆。而今,街机几近消失,与之共同的游戏与回忆也一同消失在岁月里。或许,第八套广播体操早 已忘却,小学同学的脸庞模糊不已,但相信你绝对不会忘记一群同学放学围在游戏机前打拳皇,就算没轮到自己也不舍得走开的画面。每次想起,想邀三五好友在拳 皇里痛战一顿时,无奈英雄有心,街机难寻。现在,QQ游戏大厅或许能满足大家的愿望,重拾那回不去的岁月记忆。致敬经典,QQ游戏大厅正式引入正版经典格 斗街机《拳皇98 终极之战》。

 

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游戏界面

 

  致敬经典 怀旧之后迎来复兴

   在街机消失10年之际,QQ游戏大厅强势推出《拳皇98 终极之战》,引无数玩家怀念。街机时代的《拳皇98》,虽然画面远远比不上今天动辄“3D巨 作”、“次世代之作”的画质,但是那种最接近游戏本质的纯粹快乐,却始终让我们念念不忘。《拳皇98》作为一度称霸街机,成为街机代名词的游戏,那种拳拳 到肉的紧张刺激,对出招连招的精准要求,都使它成为街机上的一款经典游戏。

  《拳皇98 终极之战》网络版登录QQ游戏大厅一事已没有意 外,但让人好奇与猜测的是,《拳皇98 终极之战》网络版究竟是简单的致敬经典,以怀旧元素赚足人气,还是在保留精髓的基础上,用全新技术来革新《拳皇 98 终极之战》,最终实现经典作品的全面复兴?根据QQ游戏以往的作风,无疑是后者,相信这所激发的简单纯粹的快乐,定更加值得我们期待。

 

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对打的界面

 

  终极对抗 高玩表演CJ震撼全场

   据海报留下的线索,《拳皇98 终极之战》将在2013China Joy首度重磅露面。据悉,届时将有一场长达一小时的《拳皇98 终极之战》高手级表演赛,来自东南沿海的8大电竞高手将在此展开角逐。官方更是特邀专业 解说,为全国CJ现场玩家带来最精彩的最新的拳皇赛事呈现。

  业界人士分析称,《拳皇98 终极之战》网络版乃QQ游戏致敬经典、巩固腾 讯游戏大格局的战略之一。目前,腾讯游戏凭借平台优势做大做强了DNF、CF、LOL、炫舞、QQ飞车,挤占几大类市场份额,而QQ游戏大厅凭借700万 在线量当之无愧坐稳国内休闲游戏第一把交椅。为了谋求进一步突破,推出《拳皇98 终极之战》网络版全面杀向全新游戏细分领域。

 

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游戏场景

 

  究竟各种猜测是否靠谱?全部答案将在7月28日China Joy现场得以揭晓。让我们拭目以待,共同向经典致敬吧!

 

    回溯到10月份,国外网站流传一张PS4(相关资讯)过热保护关机的图片。主机上的蓝色指示灯变成红色,这就是大家传言的“死亡红线”。与此同时,玩家也在推特上问及吉田修平这是否属实呢?吉田修平在推特上给予否定。

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    但是现在PS4已经上架了,一些玩家的主机确实出现了死亡红线。一名玩家已经在YOUTUBE上传了一段PS4死亡红线的视频。

    视频如下:

    与此同时,EA官方发布警告:PS4出现如死机,无响应,崩溃等稳定性问题的原因都源于1.5系统,影响涉及所有PS4游戏,玩家需等待索尼更新系统固件来修复它,不过随后又删除了这段文字,而IGN称这是PS4的电源过热指示灯,需让其冷却下来再用。

  LPL夏季赛的比赛已经进行了一段时间了,目前各大战队的粉丝们有喜也有悲,有的粉丝对于目前的成绩非常满意,直指冠军,也有战队的粉丝对于夏季赛的成绩感到异常悲观,认为这赛季已经提前结束了,这两种粉丝的队伍代表可以说就是TES和OMG了,偏偏16日即将迎来这两队的交手。而在两队比赛之前还有LGD和DMO的比赛,一起先来看看两队的首发阵容吧!

  首先是LGD这边首发上单狼行,打野peanut,中单xiye,下路Kramer加mark;DMO这边首发上单阿乐,打野小鹏,中单twila,下路helper加Mitsuki。目前两队的成绩差距也非常大,LGD两战全胜天顺开局;DMO则是两场全败不被很多人看好。所以这场比赛要么是LGD拿到三连胜,打出这几个赛季以来最好的成绩,要么就是DMO止住连败,重新找回信心,对于两队选手以后的发挥都非常的重要。

  接着就是TES和OMG这一天的重头戏了,TES这边首发上单369,打野Karsa,中单knight,下路JKL和yuyanjia;OMG这边首发上单curse,打野hacker,中单icon,下路SMLZ加cold。这场比赛目前来看悬念不大,主要是因为OMG实在是夏季赛打得太烂了,劣势局直接被击溃,优势局不知道怎么赢,还能被翻盘,当然OMG如果在这场比赛中爆冷获胜,对于后面的比赛帮助非常大。

  而TES这边这个赛季应该是已经成为了公认的LPL最强战队,除了前几名的战队也许有机会挑战一下,其他战队想要赢TES都很难,跟别说OMG现在这支状态极其不佳的队伍了。这场比赛中TES也是继续首发五虎出战,随着比赛的越来越多,五人的默契也越来越好,希望这场比赛面对OMG也可以打得一样精彩吧!

  那么,对于这两场比赛的首发阵容,你们有什么想说的吗?

  LOL最近出的新英雄有着非常独特的背景,他是以为真正的神明。掌管着锻造和火焰的神明,这个神明在大陆上留下了不少的传说。小编和大家一起看看吧。

  奥恩的失落传说

  “我从来没有见过这位被人遗忘的神明。这些故事是我的祖母告诉我的,但她也没见过这位遗落的神。甚至是她的祖母、祖母的祖母……往上数哪怕一千次,都没有人见过。人们只有在噼啪的火堆和烤鱼做的晚餐旁才会讲起他的传说。要是我们追溯到更久远的祖先,这些传说就会变得真实起来。”

  孩子们疲惫的脸稍稍抬高了一些。他们的颊边火光闪烁,但眼中却盘桓着痛苦。

  “神们就在我们身边,在天空中,在泥土里,在群星的面纱背后。我们只要循着他们的喜好,将他们的存在纳入我们的心灵和言行之中。比方说,在海上,你的眼珠子都会被冻成石头。没错,就这么冷!可如果水手们搓着脸上的肥肉,心里想着海豹修女——噢她的真名也已经没人记得了,那这些水手就不会被冰冷的海风冻僵了。”

  “还有一些神,比如沃利贝尔,不愿意让自己的传说轻易地消散,所以仍然在世界上徘徊着。他要求着人们送上牺牲,并强迫他们服从自己,熊人族都是这样的……”

  他们都听过那些半熊恶人的故事。孩子们被吓得缩在一起,又靠近了火堆一点。

  “啊,小家伙们。我们可以之后再聊聊那头披着熊皮的风暴使者,关于他的事情还是少说为妙。”

  就像祖母说过的,只要他们靠近了火光,他们就会对你言听计从了。

  “而现在,我要说的故事是最初诞生的神灵……”

  I:大地成形

  奥恩是他的兄弟姐妹们中最早诞生的。他急吼吼地跳进这个世界,渴望着活动活动筋骨。但这可没那么容易。树木根本不是他的对手,随便一碰就会折断。冰山被他一摸就会融化,匆匆流进海里。

  他沮丧地一拳砸在山上,山峰却没有崩塌。奥恩很高兴,所以他开始拿整块大地当作和自己搏击的好伙伴。

  奥恩和大地搏斗着,又砸又抓,最终便有了我们今天所说的弗雷尔卓德。他从平地上用头槌撞出山峦,又凿下深深的山谷。当他终于觉得累了,他向大地表示敬意,感谢这么一场充满荣耀的较量。作为答谢,大地上出现了一个火坑,显出了自己的核心。奥恩非常骄傲,因为他觉得这火坑恰恰就是自己的写照:一头烈火般暴躁的公羊。大地认可了奥恩的本事,所以向他揭露了自己的秘密,赐予了他初火的力量。因为火是主宰一切变化的关键。

  他看着大地上一派搏斗后的景象点了点头。这就成了。之后,奥恩就开始着手打造起了各式各样的工具和武器。

  天上落下了一片轻飘飘的雪,如果我的祖先们看到了这一刻,应该会露出微笑吧。温柔的雪花飘落在孩子们的毛皮帽子上,他们一个个都吐出了舌头。

  “你们知道弗雷尔卓德曾经是不下雪的吗?”我问他们。孩子们困惑地看着我。 “没错。我们所在的这块大陆从来都是世界上最冷的地方,但在古时候,大地上只有干涩冰冷的风,没有一丝乌云……”

  II:雪的起源

  在万里无云的寒冷古代,奥恩用最好的木料建起了自己的房子。这座宏伟的大屋横跨了三道峡谷。你能想象出来吗?他把这座尊贵的宅邸起了个名字叫 “角厅”,然后饶有兴致地品鉴了一番。

  “好。”他说。这是在语言还没有出现的时代,所以毫无疑问这是一句赞美。

  可是,他的妹妹艾尼维亚却生气了。奥恩为了建起角厅,砍掉了她最喜欢栖息的树枝。所以她打算要好好教训一下他。

  趁着奥恩熟睡的时候,她从卧室的窗户飞了进来。她用自己的一根羽毛挠了挠奥恩的鼻子。奥恩打了个大喷嚏,鼻子里喷出一团烈火,点着了他的床单!火烧到了地板上,瞬间烈焰熊熊!艾尼维亚慌了,拍拍翅膀飞出了大屋。可她的翅膀卷起了弗雷尔卓德干燥的风,把火烧得更旺了。很快,整座角厅都变成了一个大火炉。

  大火烧了好多天,飞舞的灰烬把天空都变阴了。当然咯,这期间奥恩一直在熟睡。在成山的灰烬顶上,他醒来了。奥恩的心情非常糟糕,因为这一觉睡得很不安稳。但他却不知道这都是艾尼维亚干的好事。直到今天,她也没有和奥恩坦白过。

  “我称赞了我自己的手艺,可看看到头来成了什么。”奥恩在废墟里翻检着说。 “我再也不会自吹自擂了。让作品的质量说话就是。”

  奥恩给自己的新家定下了一个非常明确的目标:他要建一座不会着火的房子。他给自己打了一把铲子、一根橇杠和一支叉子。有了这些工具,他就能从地下挖出矿石,撬动巨大的石柱,还有享用他最爱的美味。

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  他把矿石堆在一起,敲敲打打,堆出了一座黑黝黝的山峰。山峰深处是一座雄伟的熔炉,炉膛里炽烈地燃烧着从地心深处导出的初火。他很满意自己的新家,炉乡,但是里面实在是太热了,就连奥恩自己也没法舒服地呆着。

  所以他从海边掘了一道水渠,径直引进山里。海豹修女让冰冷的海水通过沟渠,淌进了炉乡。大团的蒸汽升上天空。过了整整三天,大山的温度才降到奥恩觉得舒服的程度。这段时间里,海平面都下降了好几寸。

  这样一来,原本永远晴朗的蓝天因为吸收了太多水汽,出现了大团大团的乌云。这些蓬松的云汇到一起,变得越来越凉,越来越厚,越来越重,最终降下了大雪。

  大雪下了一百年。这就是为什么,时至今日的弗雷尔卓德到处都是冰雪了。

  一个女孩皱起眉头问我: “如果奥恩做了这么多大事,为什么只有你知道他的故事呢?”女孩还小,但已经见识过不少风霜,以至于发辫间已经掺上了几缕银丝。

  “有一个故事正好可以回答你的问题,”我说: “想听吗?”

  孩子们脸上露出了渴望。

  III:三姐妹有求于奥恩

  曾经,有三姐妹来恳求奥恩拯救她们的世界。可是奥恩呢,根本不打算当什么救世主,不管是哪个世界。这完全是因为一些个人的原因,他也懒得细说。但这并不能阻止三姐妹日夜跋涉,来到奥恩面前恳求。

  “有一些怪物,有着强大而邪恶的魔法,侵袭着我们的部落。”大姐说。她的眼中满是怒火与战意。 “它们想毁掉一切,然后将世界据为己有!”

  “听起来挺麻烦的。”奥恩看着熔炉,头也不抬地说。

  “那您会加入我们吗,用您的力量杀光那些怪物?”

  奥恩咕哝了一声,意思就是 “不”,而且不留任何讨论的余地。每个人都明白这意思。如果你听到了这种咕哝就会明白,只要这位大姐够聪明,她就不会再问了。

  “这些家伙对我们了如指掌。”二姐开口了。她的声音里洋溢着智慧和希望。 “我想请您用那把掘出大河的铲子,挖出一条世上最深的壕沟。我们把怪物引到里面,之后的事情我们自己解决便是。”

  奥恩又咕哝了一下。这一次的意思是 “我会挖个洞的”,并且所有人都该立刻闭嘴。每个人也都应该明白这意思。如果你听到了这种咕哝就会明白,只要这位二姐够聪明,她也不会再问奥恩了。

  所以奥恩给她们挖了一条大沟,深得几乎可以装进一块大陆。反正他本来就想掘一个,她们提议的地点也正好合适。当奥恩完成了工作,他便一言不发地离开了三姐妹。他和她们说过的话已经够多的了。

  “这个就行了。”二姐说: “希望它足够深就好。”

  风从新挖的深渊下方吹上来,发出来自另一个世界般的嚎哭,似乎在说这个洞确实够深了。如果你听到了这深渊的嚎哭就会明白,任何人只要脑子没坏,就绝不会想要爬进去量一量到底有多深。

  过了几年,三姐妹又回来了。看起来她们被战争弄得精疲力尽。

  这一次,是三妹说话了。她呼出的寒气让奥恩回忆起了很久很久以前,那干燥而寒冷的日子。 “奥恩,万物的造物主。”她说。

  “并非所有东西都是我造的。”奥恩低声说。同样地,他仍旧没有把目光离开自己的熔炉。 “只有一部分而已。”

  三妹继续说道: “我们来是为了请您帮一个小忙。您掘出的深渊实在是太深了,我们没法在上面架桥。请教我如何建一座不会崩塌的桥梁,然后我会自己动手。”

  奥恩扬起一边眉毛。他端详着三妹的眼睛。奥恩不信任她,因为她的身上有一股魔法的气息。而魔法会让任何坚固的事物都变得脆弱。 “善于建桥的工匠并不少。找他们去。”

  “其他工匠并不能用我们的石材建桥。”三妹回答: “他们说这石头是从天上掉下来的,他们竭尽所能也没法利用。”她说着递过来一块星铁。

  如果你见过星铁就会明白,任何人只要够聪明就会意识到只有奥恩才能熔炼这种矿石,因为这星铁就和他一样坚硬顽固。奥恩同意了,但他要独自干活,并且要求用星铁来作为他的报酬。

  三妹把矿石给了他,然后奥恩用它锻造了一把建桥的工具。

  奥恩只用这把工具就造好了桥。二姐对三妹的谎话感到不安,因为她们根本就不需要一座桥。她问奥恩这是一把什么工具。

  “我用这工具来锤东西。”奥恩说: “所以我叫它‘锤子’。我说完了。”

  当奥恩走远后,三妹走在桥上,一路吟诵起古怪的咒语。这咒语将大桥变成了一根门闩,封锁住深渊下的怪物。但是,奥恩想得没错,魔法对他的作品是有害的。如果不是这三姐妹在大桥上动手脚的话,这建筑就能永远伫立下去。然而,咒语会逐渐侵蚀大桥的石料。不过这个过程需要很多很多很多年,所以没什么人会注意得到。三姐妹也发誓,永远不会再提起奥恩的名字。

  与此同时,奥恩也意识到自己不喜欢别人来求他帮忙,所以他把自己的铲子朝西边用尽力气扔了出去,没人知道掉在了哪里。这把铲子的下落也从此遗失在了黑暗中。

  然后他转向东边,把他最喜欢的叉子远远地扔了出去,最终落进了大海。后来有人传说,一位人鱼王在海底找到了一把蕴含神力的三叉戟,从此一直统治着自己的王国。

  奥恩正打算把锤子朝高高的夜空抛去,但他最终还是下不去手,于是便留了下来。如果你有机会问奥恩,这锤子是不是他最爱的工具,他肯定会大声嗤笑,说你天真得像个小鬼头。但实际上,他把锤子看得比他所有的其他造物都要宝贝。

  “黎明会带来最饱满的浆果,和最肥美的鲜鱼。”我跟孩子们说: “我们要好好休息一下了。”

  孩子们齐齐叫嚷起来,并恳求我再讲一个故事。一个就好。

  “奥恩的故事就剩一个啦,我们还是留到明晚再讲吧……”我说。

  只有当他们求着干脏活累活,而且不会抱怨的时候,我才肯松口。

  IV:巨魔和公羊大门

  谁都知道千万别在酒桌上挑战一头巨魔,对不对?就连你们这些小家伙都知道不要跟巨魔打赌,因为他们都很奸诈,总是能赢。而且,在弗雷尔卓德人尽皆知,一头巨魔要是越丑,他的运气就越好,而且也越奸诈。

  可惜,这些事情奥恩却一样也不知道。

  “丑八怪瓜布拉克”是世界上年纪最大的巨魔族人。他有着长长的胸毛,长得能缠在他粗大的脚趾头上……啊呸!所以他总是会自己绊倒自己,摔破他的鼻子。因为摔过太多次,他的鼻子已经完全没了原本的形状,变成一团肉球的样子。他只有两颗好牙,一只眼睛眼神不好,另一只更差劲。溜圆的肚子上到处都是痦子和疣。我绝对不会告诉他身上的味道闻起来是什么样的。否则,你就再也吃不下鲊鱼炖菜了。

  “帮我造一扇门,保护我的财宝,让小偷儿永远也偷不到,那种门。”瓜布拉克敲开了炉乡的门,跟奥恩说: “我会给你十桶巨魔蜜酒,祖传秘方酿的。”

  奥恩没搭理他,但瓜布拉克把脚塞进来堵住了门。奥恩不想让巨魔那黏糊糊的脚板弄脏了油漆,于是他就让瓜布拉克继续说。

  “咱们打个赌呗,”这头丑八怪巨魔说: “看看谁能先喝完一桶巨魔蜜酒,另一个人就要为他做一件事儿。”

  “如果这样就能让你走开的话,好吧。”奥恩从来没有在酒桌上输过。当年没人不知道。你们现在也知道了。

  “反正喝一杯总没错儿。”瓜布拉克说完笑了起来。他的笑容吓得炉乡的一根柱子都打了个哆嗦。等奥恩转身的当口,巨魔往酒桶里塞了一块臻冰的碎片,然后递给了他。

  他们互相致以弗雷尔卓德的痛饮礼,然后大口大口地喝起来。奥恩发觉这蜜酒有些淡,他不太喜欢。但是,这个时候瓜布拉克已经喝掉了一半,而他自己的酒却还几乎与桶沿平齐。奥恩仰头猛灌起来,差点儿就以为自己要被溺死了。

  可是,瓜布拉克还是先他一步把空空的酒桶摔在了地上。巨魔打了个饱嗝,炉火瞬间被熏得变成了惨兮兮的绿色!奥恩一边咳,一边语无伦次地咕哝。

  “怎么了呀?”瓜布拉克嬉皮笑脸地问: “你是不是呛着了哇?”

  奥恩这才发现了酒里的臻冰。正是冰块不停地溶解才冲淡了蜜酒。不管他怎样牛饮一气,臻冰都会续上。奥恩一手砸碎了酒桶。

  “你耍诈了。”奥恩的怒火引发了一场地震,好几个小岛被沉进了海里。

  “当然咯!不然像我这样的丑八怪巨魔怎么可能有本事赢得了伟大的奥恩呢?”老实说,这头最丑的巨魔在世上几乎无往不利,但是奥恩跟丑陋的巨魔们没怎么打过交道,自然也就不知道了。不过小家伙们,你们现在知道了吧。 “你可别反悔唷!”瓜布拉克提醒他。

  “我说过的话就像锤子一样过硬。”奥恩低吼道: “就算是我被你耍了。”

  所以,奥恩花了十天时间造了一扇无人能及的大门。他在门上装了一个公羊的头,就和他自己一样,也跟弗雷尔卓德地心深处的那头羊一样。这扇门不会被魔法侵蚀,更别提那些溜门撬锁的家伙。瓜布拉克满意得说不出话来,这倒是很少会在巨魔身上见到的。

  奥恩关紧了巨魔洞穴的大门。洞穴在巨魔山顶上,史上最丑的巨魔瓜布拉克就在这里藏匿着他的财宝。

  奥恩咕哝一生,晃晃悠悠地下了山,留下瓜布拉克一个人啧啧欣赏着他的新大门。

  等到瓜布拉克回过神来时,他发觉上一次清点财宝已经是一天之前了。他变得焦躁起来,可却完全不知道怎样打开大门!一点办法也没有!

  瓜布拉克试着用蛮力撞开,可公羊大门纹丝不动。然后他又想用恶臭的口气把门上的漆熏掉。大门依然毫无反应。最后,他想要把门板的合叶从岩壁上扒拉下来,可是呀,这大门深深地钉进了山里,巨魔抓着门晃了半天,只弄得自己肩膀生疼。他被彻底锁在外面了。

  瓜布拉克风风火火地冲进了奥恩的炉乡。 “你在玩什么鬼把戏?”他大叫。口气恶臭无比,险些把炉火扑灭。

  “什么把戏也没有。”奥恩说着,把炉火重新挑旺。 “你要我建一扇门保护你的宝藏,永远不让任何小偷靠近,我做到了。只要那座山还在,这扇门就一直在。没人能弄开。正如你要求的一样。”

  “可我进不去了!”瓜布拉克叫嚷道: “我又不是贼!”

  “时间比金子更宝贵。”奥恩说: “所以你就是个贼,而且我的手艺就和我说过的话一样过硬。”

  之后好几年里,瓜布拉克一直试着想要拿到自己的财宝,但大门从来没有开过,他甚至连钥匙孔都找不到。每当他在大门前抓耳挠腮的时候,门上的公羊脑袋就会直直地瞪着他,永远在提醒他曾经欺骗过奥恩。

  时至今日,每当雪崩来临前,如果你仔细听的话,仍然能听到高高的山上回荡着贪婪的老瓜布拉克悲痛的嚎叫。

  孩子们很快睡着了,在火边偎依着挤成一团。我把这些孤儿一个个抱进帐篷里。虽然我们的部落不算富裕,但我们可不是凛冬之爪。

  还有一个孩子侧身躺着,没有睡着。

  “这些故事都是假的。”他细声细气地说。

  这是个没有腿的男孩。我们在村子被袭击后,发现了半死不活的他。我们不能抛下他——是我不能,所以我包扎了他的伤口,把他扛在了肩膀上。

  “我觉得这些故事都是编的。也有可能是改过的,好哄我们睡觉。”

  “只要我们相信,故事就是真的。”我在他身边坐下来。

  “这个神是好人,可他却不管我们。”

  我缓缓点头: “我明白你为什么会这么想,但那不是真的。我还有一个故事可以跟你讲。这是我在成为女人之前我祖母和我讲的最后一个故事。她希望我做好准备,因为这个故事可和其他的大不一样。但我觉得你的见识已经足够应付了。你要听吗?”

  男孩点点头。我把他抱进怀里,开始了讲述。

  V:炉家人的悲剧

  很久很久以前,早在弗雷尔卓德还未分裂的时候,奥恩的山脚下住着一群匠人。他们声称自己的信仰就是奥恩。可如果你问他本人的话,这些匠人都搞错了,因为奥恩会说他没有信徒。不过,他们确实建起了一座小镇,里面住着的人,都希望自己能造出世界上最棒的器物。

  这群人有好几千个。他们会制作工具,制作犁头,还有手推车、盔甲和马鞍。他们建起了熔炉和家园,称自己是 “炉家人”,因为他们从来没有感受过弗雷尔卓德噬人的寒冷,也能光脚踩在炉乡的山坡上,忍受着脚底沸腾的热量。他们成为了世界上最好的一群工匠,所造的物件只有在奥恩面前才会甘拜下风。

  奥恩偶尔也会品鉴一下他们的作品。如果他要是喜欢某个炉家人的手艺,他只会简单地说上一句 “还行”。这就是奥恩能够给出的最高评价,因为他很久之前就知道,好东西根本不需要赞美。你还记得那个故事吧?

  奥恩从来没有承认过他对炉家人心存赞许,但在他火山一般热烈的内心深处搅动着对手艺人的尊重。他们不需要下跪,也不需要献上祭品。他们不会把他的话记成经文,传到天下那些不愿意聆听的人的耳朵里。与之相反,他们一言不发,只专注于手头的活计。这些人充满幻想、精力无限,而且勤奋非常。炉家人让奥恩露出了微笑——虽然没人敢肯定,因为他的大胡子挡住了笑容。

  这天,沃利贝尔来探访他的兄长奥恩。

  来者不善,因为奥恩和他的弟兄从来就不和睦,他们之前也从未拜访过彼此。巨熊准备打仗,所以需要一些武器来装备他的军队。奥恩见过他的军队,一个个都是奇形怪状的家伙,他们把自己弄成畸形的模样,为的就是取悦沃利贝尔。这些人头脑简单,性情暴烈,一言不合就会发怒。

  “给他们剑和斧子。”沃利贝尔不怀好意地要求道: “还有盔甲,我会好好报答你的。”

  “不。”奥恩根本不想掺和沃利贝尔的打打杀杀。

  “行。”沃利贝尔说: “那就让你的信徒们干。我不在乎。做吧。我可是你的兄弟。”

  这下奥恩恼了,他的巨角上闪出流动的火光。 “山下镇子的人不是我的信徒。他们造东西是为了自己。他们话不多,干活很卖力。就这样。”

  但是沃利贝尔透过他的话察觉到了奥恩胸膛中的热情。虽然沃利贝尔缺点多多,但他察言观色的本领确实不低。

  “他们就是你自己的投影。”

  奥恩的犄角先是发红,然后变成白热。 “沃利贝尔,如果我再看见你,我就会把你揍得死去活来。”他吼着说。如果你听到这种威胁就会明白,只要沃利贝尔够聪明的话,他就该乖乖离开,再也不会回来。

  可是沃利贝尔喜欢打架,他也不够聪明。所以他从奥恩的熔炉里拖出了一块盔甲。

  “如果你不帮我,我就自己拿了。”

  话音刚落,奥恩便低下头,一对犄角结结实实地撞上了沃利贝尔。这一下可谓惊天动地,连山巅都被撼动了。

  这却恰恰正中沃利贝尔下怀。无数世纪以来,炉家人对奥恩无私的敬爱已经深深地刺激了他的妒意。雷霆巨熊被彻底激怒了。

  他们整整打了八天。两人的搏斗无比激烈,以至于大山的基座都在颤抖。熔融的矿石从炉乡顶峰喷薄而出。闪电密集地打在山上,山崖的裂缝中爆发出火焰的喷泉。天空中红黑相间。大地震颤,世界心脏里的血液在高地上肆意流淌。整个弗雷尔卓德的人们都见证了沃利贝尔和奥恩的较量。

  当烟尘散去时,大山的峰顶已经消失不见了。但更糟糕的是,所有的炉家人都死了。他们的小镇已经不复存在,只剩下一堆还在闷烧的废墟,和一段渐渐消散的过去。

  许多个世纪过去了,没了山头的炉乡一直沉默地伫立着。原本是山顶的大坑里时不时地腾起滚滚的浓烟。有人说这是奥恩还在照看着他的熔炉,不让地底的烈火在世上流窜。还有些人说,他正在锻造一把伟大的武器,总有一天会派上用场。

  更有一些人认为,奥恩被沃利贝尔杀死了,因为自从那之后起,弗雷尔卓德的大地上就再也没有人见过他。

  “所以,奥恩的名字和传说已经散落在了漫漫时间里,也没有任何历史记载下来。而这些只在烤鱼的香味中流传的故事,就是仅剩的关于他的记忆了。”

  “这个故事真悲伤,所以要比其他故事更像真的。”没腿的男孩抬起头看着我。他的眼里含着一滴泪: “你相信什么样的结局呢?奥恩后来怎么样了?”

  “我相信当伟大的巨匠再次回归时,就是为了重塑这个世界。”我告诉他。

  男孩笑了: “我很想看看那一天。”

  “也许你会看到的。不要为炉家人哭泣了。你该为那些在战争和时间里失传的故事哭泣,因为曾经它们比天空中的繁星还要多得多。你要不断重复这些故事,让我们的孩子的孩子仍然能够听到来自我们祖先的声音,让我们心中的炉火永远不灭地流传下去。”

  在我的心底,我感觉到了祖母的微笑。

  温暖包裹着我。赤足下传来的寒意早已不见了踪影。

  没人知道是谁点起了火,但我们老远就看到了大团的浓烟。

  凛冬之爪把我们的部落赶到了北边。北地荒凉,第一天晚上,就连战母奥尔加瓦娜都忍不住发抖。第二天夜里,我们的厄努克死光了——起码第三天的晚餐不用发愁了。

  等到我们开始攀登这座没顶的山时,那顿晚餐也已经是好久之前的事了。没腿的科里克说这山叫做“老奥恩的半座山”。我们这位萨满已经神志不清了,但是奥尔加瓦娜逼我们一直带着这个蠢货。因为战母相信他所说的,我们能不能活下去的关键就在那神秘的青烟下方。除了奥尔加瓦娜之外,其他人都觉得我们是走在送死的路上。

  山坡上遍布着黑石,目之所及伤痕累累。我们发现了一处由焦黑的地基组成的迷宫——这是一座小城的遗迹,却不在任何一份地图上有过记录。科里克挂在伯阿林的肩膀上,信誓旦旦地说这地方以前叫炉乡。

  东边的乌云透出了闪电,风里裹挟着皮毛沾湿后的臭味,还有发酵的腥甜气息。派出去的斥候一个也没有回来。大家已经心知肚明,但没人想大声地嚷出那个词:熊人。

  我们一直向上攀爬,直到站在了一个巨大的环形坑边上。之后,科里克就看见了火。这很奇怪,因为科里克不仅没腿,也没有眼睛。

  环形坑盆地的中心,一道青烟直入天空。奥尔加瓦娜安慰大家说,至少盆地四周陡峭的山壁是个不错的避风点。于是我们开始往下爬。说不定是在往自己的坟墓里爬。热气蒸腾的地面很不好走,但稍微的停顿都意味着引颈就戮。

  随后我们就看到了那座熔炉。熔炉外部圆形的穹顶是唯一一个看起来出自手工的东西。炉膛本身的造型是一尊巨大的公羊头,拼嵌的石板间生着一小撮一小撮的山羊草。公羊的嘴里含着一团烈火,明亮得就算我们闭着眼睛也能看见。

  我们一边挤在火旁取暖,一边听着奥尔加瓦娜布置拼死反击的计划——站着去死也好过在寒风中抱成一团瑟瑟发抖。我们大部分人都是农夫、工匠或者修理工,不像其他部落那样善战。我们会照顾老人、小孩还有病患。眼下阿瓦罗萨人远在天边,爱莫能助,但战争却只渴望着饱餐一顿血肉和骨头。

  我们对上凛冬之爪虽然胜算不大,起码还有一丝机会。可如果熊人先发难的话,我们的抵抗就是完全徒劳。那群丑陋的半熊怪物会把我们吃干抹净的。

  眨眼间,伴着隆隆的脚步声,它们的战吼越来越响。臭烘烘的味道变得更加浓烈。几百个熊人冲下了山谷,就像山坡的玄武岩上摊开了一片黑影。我们拆掉担架做成长矛,在火石上磨利雕刻用的小刀。老人与伤者会在羊灵的仪式中安息,而剩下的人就要和狼灵跳一支至死方休的舞。等到黎明降临,一切都会结束。

炉谕

  没人看到有谁挑了炉火,但火焰猛然大热,逼得我们不禁后退。随后,熔炉说话了,声音就像是噼啪开裂的木头。

  “沃利贝尔来了,快躲起来。”它说。

  “根本没地方可躲。”奥尔加瓦娜对着炉膛里的火焰说。我们根本不知道自己在面见何人。“敌人都到跟前了。熊人正在包围我们。”

  “熊人……可以拦住。其他问题你们自己解决。”熔炉随着话音越来越热。山羊草着起了火,拼接的石板边缘发出红光,逐渐变成通体的红热。缝隙中嘶嘶地喷出蒸汽。

  温度不停地上升。有些人脱掉了衣服想缓一缓,有些人干脆就昏了过去。又是一波酷热卷来,我们全都支撑不住跪了下来,艰难地喘着气。“真没想到能看到这一天啊!”科里克喜极而泣地大叫。

  石头像白蜡一样融化了,支撑结构缓缓地流到基座上。熔炉的穹顶向内塌陷进去,边缘围成了一口坩埚。

  一道橘黄色的光,刺得我们睁不开眼,却隐约衬托出一个人形的轮廓。一股火焰如喷泉般冲上高空,熔化的碎石纷纷雨落,在我们脚边的地面上冷却变硬。雄伟的熔炉已经化身成了一头笨重的巨兽,身体轮廓在热气蒸腾中影影绰绰,足有三棵松树那么高。没错了,这就是科里克时常提起的那个早已被遗忘的传奇——古老的奥恩。这位远古的匠师迅速地冷却下来,现出了皮毛和身体。熔岩从他的脸颊旁滴落成形,变成了扎好的胡须。他的眼睛是一对炯炯的火苗,一手拿着把锤子,另一手拎着一座铁砧。看起来了两手都很轻松。

  我们聚到战母奥尔加瓦娜身后。她握着臻冰打造的落流斧,走近奥恩。“如果熊人是你的敌人,我们会和你一起作战。”她说完,便做出了一个动作,极其不符合她冰裔战母身份:她屈膝半跪,将武器放在了奥恩脚下。落流斧的臻冰化了,露出一把黄铜和精铁铸造的普通斧头。

  我从来没有见过臻冰会融化。没有谁见过。我们识趣地像奥尔加瓦娜一样,纷纷跪了下来。

  奥恩咕哝着说:“站起来。跪就死了。”他看着头上正在云集盘旋的雷暴,说:“我会解决熊人。别跟着我。”

  他拖着步子,朝着狂飙的熊人部落走去。我们几乎都能看到它们的大眼珠子里反射出他身上的火光。伯阿林把肩上的老萨满又举高了一点。“老奥恩挥起锤子,山峰被他砸成低谷。”没腿的老笨蛋像是吟唱一般说道。

  我们看着他一人面对着熊人族,震惊地沉默着。一声大吼,奥恩一锤砸向地面,击出一条沟壑冲向敌人,堪堪停在前锋队伍面前。硫磺和岩浆喷上高空,成块的烈火劈头盖脸地拍向熊人们。

  不管奥恩到底是何方神圣,他真正的武器是大地的热血。

  巨大的熔渣从熊人身后破土而出,阻断了它们的退路。奥恩冲进熊人群中,手里的锤子上下翻飞,四处乱砸。然而,它们像疯子一样继续攻来,凶残暴烈,每个都有十个狂战士加起来那么狠。

  不过,奥恩冲过整支部队,抵达了熊人的后方。因为我们都听到了一声震耳欲聋的爆炸,熔渣组成的墙壁轰然崩溃。熊人们被震飞了出去,带着烧焦的血肉和皮毛,划出歪歪扭扭的弧线。

  尘埃席天,烟柱直通雷云,电光在云雾中来回穿刺。然而,全世界突然诡异地陷入了静止一般——传说中“受过千万刀枪的”巨熊亲自登场了。我们看到的是一个名副其实的身影:长矛、钢剑还有獠牙,全都扎在它的背上。闪电落在它的脚印里。

  它在大笑。

  嘹亮的一声号角,震得我们五内欲碎。黑色的山崖上淌出岩浆,披散成流火的河网从山坡上冲下来,向着山谷的盆地奔腾,你追我赶,浪潮翻涌。闪电打在崖壁上,烧蚀着被撕裂的山岩。一阵刺鼻的浓雾裹住了整个坑口。烟雾蒸腾,我们只能看到蓝白相间的电光和地狱般猩红的火光隐隐透出。地下的热量烤焦了我们的鞋底。

  然后,我们看到迸发的火焰聚成了一头健硕的公羊,须发怒张。奥恩朝着这头熔岩翻滚的巨兽冲去,肩上还扛着那头他称之为沃利贝尔的巨熊。

  撞击的力度把我们所有人都掀翻了。没腿的萨满从伯阿林肩上被横甩出去,一边大笑着飞出了几百步远。

  我们在忐忑中等了一整夜,担忧着大灾变的降临。但完全没有。我们只听到千刀巨熊的怒吼,还有熔炉公羊粗暴的咆哮,彻夜回荡着。

  清晨过去,尘埃落定,我们看到周围的山坡上满地都是冒着烟的碎石,龟裂的玄武岩石柱犬牙交错地矗立着。

  等到我们意识到面前的东西是什么的时候,所有人都又惊又怕地后退了几步。熊人们变成了石像,脸上冻结着极度痛苦的神情。

  我们没看到奥恩的任何踪迹,沃利贝尔也是。但我们也没时间找了。凛冬之爪的狩猎号角已经近在耳畔。我们捡起武器,站稳脚跟。虽然身上的衣服只剩下烟熏火燎之后的破布条,但我们的身体已经不再觉得寒冷。

  奥尔加瓦娜的头发被火焰燎光了,肌肉贲突的背脊挂着烧灼的伤痕。曾经被臻冰包裹的斧子现在和我们一样衣不蔽体,只剩下黄铜和精铁的本来面目。我从来没有见过她有这么强壮过。

  我们血液沸腾,饥肠辘辘。我们赤身露体,浑身都是擦伤和水泡。我们用灰烬在胸口抹出铁锤的形状,在脸上画出公羊的犄角。

  我们唱起老科里克编的词,高呼着昨晚所见的神迹。

  我们终于知道是谁点起了火,而凛冬之爪也终会明白。

1、酒桶的美酒节特使皮肤里在他身后的女英雄是谁?

艾希

2、哪一款皮肤当中邪恶小法师用四叶草做法杖?

绿野仙踪

3、每局开始的饰品购买之后强制冷却时间是多久?

90秒

4、约德尔国队长提莫胸前的字母是什么?

T

5、增加200生命值和45魔法抗性的装备叫什么名字?

幽魂斗篷

6、凯南除了是法师,还是一个什么角色?

射手

7、增加攻击力最多的符文是哪个?

高级成长攻击力精华

8、天赋“硬化皮肤”对哪些单位有效?

野怪

9、德莱文的回城动作手指的方向是哪里?

己方泉水

10、奥拉夫来自哪个地方?

洛克法

11、英雄联盟的首胜奖励是如何计算的?

22小时CD

12、蛮族之王的被动技能最多可以提供多少暴击几率?

35%

13、虚空行者的哪个技能和他的名字只相差一个字?

虚空行走R

14、“杀掉,吃掉,吸收掉。”请问这句话是谁说的?

虚空掠夺者

15、科加斯影射现实世界中某个湖怪传说的皮肤是哪一款?

尼斯巨兽

16、“我有两把枪。。。。”出自哪位英雄?

女枪

17、“红宝石、蓝宝石”出自哪位英雄?

宝石骑士

18、哪位英雄的皮肤有两个灯丝?

木木(史诗皮肤)

19、在游戏中有位英雄绿颜色,像腐烂的青菜,哪位?

扎克

20、连续几场首胜拿一血会有首胜成就者称号?

连续20场首胜拿到一血

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2016年11月17日-19日,GMGC成都 由GMGC主办,成都市博览局、成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)在成都·东郊记忆盛大召开。GMGC成都 GMGC成都作为亚太地区最具影响力的游戏开发者大会,始终致力于推动游戏产业的融合发展、跨界融合,为国内外游戏企业提供一个开放共赢的合作平台。

GMGC成都| GMGC创始人宋炜:回归游戏

此次大会以“回归游戏·见证奇迹”为主题,有“回归、生存、衍生、未来”等四大核心板块,所有话题全都围绕“Gamer·回归”而展开,从众多角度探讨游戏的本质与未来,全心全意助力游戏行业的发展。GMGC创始人宋炜为大会致辞。

以下为演讲实录:

宋炜:尊敬的各位领导,各位来宾大家早上好!非常高兴我们在每年的这个季节都来到成都,来到这个温暖的城市,来到这个让我们来了就不想走的城市,大家喜欢成都吗?谢谢大家,喜欢成都也要更喜欢成华,因为成华还有熊猫基地、电子科大、理工大学等等很多学校也在这里,包括四川电视塔,因为我来成都很多年了,这些都是成都地标建筑比较有意思的地方。我还是希望大家都去看看,利用此次参会的时间。今天整个大会有一个小的主题和大家分享,我们今天讲回归游戏,2016年游戏行业经历了很多变化,我们用这四个字去探索游戏行业的今天、明天和未来,我们也用这个主题和大家分享GMGC心中的游戏。GMGC是一个全球性的组织,我们在中国有北京、上海、深圳、成都四个分会,在海外哥本哈根、胡志明、首尔、东京等得有我们的办事处,这是一个非常年轻的组织,我们成立刚刚四年,我们GMGC成立也是从成都开始的,成都是GMGC的孵化地,也是GMGC的家。这张图大家可以看到短短的四年里面,我们GMGC的脚步,带着这个行业的朋友们,不仅在中国、还在海外,在新加坡、在曼谷或者是在胡志明还有吉隆坡,还有即将1月份我们在马尼拉的大会等等,还有3月份的北京。这是我们GMGC每年都在全球举办的GMGC的亚洲移动游戏大会,全球移动游戏开发者大会,还有数字娱乐节等等,我们在座很多朋友都是老朋友了,大家也见证过GMGC的成长,我相信未来我们会更好,因为我们有这样一个初心。今天全球游戏开发者大会,首先也感谢成都市政府等很多单位和朋友对我们的支持,希望我们能够共建共享合作共赢,GMGC作为一个平台来讲,一直扮演这样一个中立的第三方角色,我们有信心的告诉大家游戏行业虽然有很多变化,但是游戏行业的从业者依然不减,在今天的会上我们看到很多国家的制作人,包括媒体,也包括很多来宾都在这个冬天来寻找出路,我相信我们这两天的会议中会给大家带来很多有意思的话题,大家一定不要错过。在游戏方面大家也看到了,移动游戏这个方向,我们今年开始以移动为核心,将移动游戏、端游、页游,未来的VR游戏等等,我们以游戏为中心全面的去关注整个游戏产业的全生态链,所以希望大家一起跟着我们去关注整个行业的发展。今年成都的四个板块核心是回归、生存、衍生和未来,每个半天会有一个话题,今天我们将游戏回归的主题来和大家探索游戏行业的发展,整个活动期间还有三个亮点活动,就像今天晚上在这个场上会举办天府奖的盛典,今天晚上有红地毯仪式,有30多家网络直播媒体在线直播,很多没有来到现场的朋友,也可以通过网络直播去关注这场盛事。另外独立游戏大赛已经办了第七届了,成都地区的小伙伴们一定要通过这个平台走向海外、走向世界,昨天晚上的VIP欢迎晚宴上,我们看到很多优秀的平台也在现场,他们也希望找到最好的中国游戏团队,希望给你们提供更多的资源,帮助你们出海。另外开发者工坊,这个更多的是帮助游戏制作人,让你们有多机会去接触到优秀制作人,聆听他们的真知灼见,这是我们整个活动的话题,今天晚上7点钟有天府奖的盛典,希望大家可以早点参与,6点半左右我们有相应的仪式,这个我们有接近一千份作品的报名,这个奖项是值得大家关注的。另外刚才讲了独立游戏开发者大赛,如果大家明天下午有时间的话,可以去关注这些团队,最后我也看到了我们GMGC不忘初心,回归游戏,忠于玩家,我们在2C方面,我们已经在昆山举办过忠于玩家的活动,大家很喜欢GMGC的活动,另外回归游戏这个主题我们回到成都,希望用开发者的务实的心态,回归的心态去讨论游戏行业生态的发展,在北京我们将不忘初心,GMGC北京3月份的大会上我们希望我们是为游戏行业而生的组织,这是我们整个GMGC的主题,明年3月份GMGC在北京举办GMGC的国际双创,一部分叫科技创新,一部分叫文化创意,在座的知道科技创新是趋势,文化创意是落地,文化创意一定是依附于科技创新成果的转化,所以我们GMGC一手抓科技创新,一手抓文化创意,结合起来大力推动这个产业双创的落地和发展,这也是我们GMGC明年北京大会的一个很重要的话题,欢迎在座的各位可以去看一些,比如说科技的未来趋势,一会儿话题里面会有几个非常好的趋势,大家一定要关注,这是刚才讲的GMGC北京大会。这个版上有很多有意思的,过去的代表有很多国家来开会,两边是这个产业的从业者,GMGC长足的发展也是有利于这些会员企业,有利于政府产学研的参与与陪伴,明年的主题是“连接,无限可能”,希望大家关注,这是每年大会的北会场,也就是奥运场馆,我希望大家一定要去享受这个活动。另外我们在南场馆,世界机器人会址上会举办这样的南场馆,大家如果喜欢机器人、3D打印等有意思的高科技的话,我相信这个活动是值得大家参与的。

最后我和大家分享“下一个风口”,我相信这个风口来了,我们正在迎接他,我们首先来解读一下,这个风口我们在世界互联网大会上,乌镇上有15个风口,特斯拉的自主驾驶系统,他首先解决了安全性、多屏融合的问题,我们如何在汽车这个屏上占据娱乐和泛娱乐化的使用,其实之前只解决了后排座的,前排好象没有办法,如果我们有这样一个自主辅助驾驶系统之后,我们未来可以畅通无阻的玩游戏,四个人可以在车体里面进行对战,另外看到HoloLens,微软的HoloLens相信未来在我们的混合现实方面,你们可能看过《黑客帝国》,你们就知道未来我们的游戏一定是带一个眼镜这样的方式,而不是带一个头戴设备或者是一体机的模式,一定是非常舒服的,戴一个眼镜就可以将娱乐方式改变的,我们如何基于这么小的眼镜上搭载这么多丰富的内容。今年昆山的时候,我们微软的子公司就做了这么一个混合现实的MR眼镜,希望接下来有机会去关注。另外百度大脑整个是一个深度学习的神经网络,我相信其实对于百度来讲,他的百度大脑的体系对于今天看到的是VR甚至AR,相信未来他在整个的用户的精准画像上还有用户的喜好上、个性化的学习上都会带来非常非常多的机会。另外超级计算,我们知道中国有天河计算机超算中心,我们也发布了首台能够超过10亿次并行规范超千万核的划时代的新型超级计算—-神威太湖之光,这是中国的骄傲,中国在超级计算机领域已经领先全球很多国家,这个点告诉我们如果全球的电竞玩家在全球统一时间用超级计算机的计算方法可以解决所有人一起玩的游戏,这个也是可以实现的,这是我们中国人实现的。另外在座的各位有没有不用微信的,我相信过去说没有微信很奇怪,今天我相信你不用微信就真的落后了,微信不要简单理解他只是一个社交平台分享平台,其实他的功能已经很强大了,微信未来是基于语音识别、图象识别、指纹识别等等,可以让很多产业聚集到微信的平台上面,未来基于用户的这样一个黏性,你们想一想为什么微信他可以不断的基于用户的黏性去创新呢,就是因为他一直在贴近用户,我们昨天在分享,如果你的作品、你的产品,如果能够贴近用户,被用户喜欢的话,我相信你就可以生存下来。所以我们今天看到的微信生态开放,未来我相信这里面的创业机会非常多,大家千万不能错过这个微信平台,因为它是非常活跃的有黏性的APP,是我们现在整个全球最强的黏性应用,非常强大。另外,华为麒麟960手机芯片,让速度更快,让续航时间更长,所以其提升是华为在芯片上面一个非常好的成果,未来我相信大家一直讲的手机玩游戏时间不够长,会发热,续航不够,未来这个芯片会给我们带来很多机会,大家一定要关注,未来游戏体验更畅通。还有三星,这块讲的是穿戴智能,比如说你的心律变化,你的身体成分,包括情绪变化,情绪变化是很难捕捉的,去年我们邀请了一位日本嘉宾,他高兴得时候他身上有一个设备上的尾巴就开始动了,不高兴的时候它耳朵一下就塌下来了。这实际上是我们对某一种人生物信号的捕捉,经过分析和采样之后,我们对这种信息进行了准确的分享分析之后,除了我们对健康的所谓的判断之外,我相信未来我们可以有一套非常完整的适合健康的智能穿戴游戏,这也是非常重要的趋势,未来智能穿戴和芯片可以嵌入你的身体,你可以非常自如的去参与游戏,我相信三星的生物信号处理器给我们带来新的趋势。还有高通的5G技术,这个通讯技术的更新迭代,我相信刚才讲的5G对重度游戏玩家是一个福音,我们可以选择更大的游戏包,更重的游戏在线玩,这个对手机性能的要求也大大提升了,我相信高通这个技术能够帮我们带来更多更好的重度游戏机会。另外还有IBM的Watson,其实你们仔细看一下,一个普通的存储,其实要存储一个比特的信息需要一百万个原子,IBM的Watson只需要12个原子,在大数据的时代下,我相信可能对游戏和文创同样能带来机遇,去年的时候,王洋博士就希望和游戏行业从业者尽早的对接,提早的利用Watson这个超级计算机,在这里面尝试做更多的作品。还有深度神经元网络处理器,这也是中科院非常值得骄傲的,未来人和机器的比赛永远是机器获胜而不是人,现在机器可以超过人的分析和数据的沉淀,因为他完全是依靠数据去分析这场比赛的胜负,你可以通过数以亿计的计算来判断这步棋下一步的走法,所来未来的赢家一定是机器而不是人,因为是人创造了这样的机器。这十个核心的分享,我希望大家一定要在今天这个会上,既然我们叫回归游戏,我们就要讲回归的是什么,是我们对科技的认知和趋势的判断,我们可以基于这些科技去创新。

最后我相信我们在座的各位你们一定要知道我们用户是谁,我想我们在今年9月份,我们刚刚发了一个报告,这个画面你们一看就知道,我们的用户分男性和女性,比如男性喜欢什么,比如直播,女性可以看到电影、喜欢音乐、喜欢动漫,为什么?他们有这样的特别的爱好,所以如果我们要像知道我们做数字娱乐的话,我们的用户是谁,就一定要明白他的画像,我们超级计算机可以算出你的用户画像,这个用户喜好是什么,比如女性动漫、音乐、电影,男性更喜欢一些科技,更喜欢网红、直播,因为他觉得他需要一个娱乐的方式,这里面有一些数据就不在一一分享了。

更多的大会内容我相信我只是抛砖引玉,开一个头,希望后面的这些金牌制作人能给我们带来更多的精彩分享,感谢大家!我相信在座的各位大家的心态一定是和我一样的,谢谢!

关于全球移动游戏联盟(GMGC):

GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。由GMGC主办的全球移动游戏大会(GMGC北京)、全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(MGA)、中国数字娱乐节(DEF)每年分别在北京、成都、上海、深圳乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。

  在科隆国际游戏展上,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》公布了一批最新游戏截图。

  在这些精美的图片中可以看到,Geralt似乎在与一队守卫鏖战,这里边还有美得令人窒息的风景。是不是某张图片中还有人在装死?大家不妨用自己的双眼去探寻一番。

  《巫师3:狂猎》预定于2014年登陆PC、PS4和Xbox One。

 

  ESports Charts最近统计全球5月份比赛观众人数统计前5,这次统计包括了国内观众。所以也在一定程度上展现各个赛事和游戏受欢迎的程度,不过令人震惊的是一直被PC端游戏霸占的竞技行业中出现了一个外来者。

ESports Charts5月份观众人数统计 王者荣耀跃升至第四

  第一是LOL季中邀请赛,其中峰值观众人数达到一千三百万,观众人数峰值比赛则是WE对战G2

  第二位依旧是MOBA游戏LOL的LCK夏季赛,其中观众人数峰值达到六百三十万,观众人数峰值比赛则是SSG对战SKT。不过论关注度,WE与G2的巅峰对决关注人数整整高出LCK1倍。

  第三位则是老牌MOBA类游戏DOTA2,作为一款上手难度更高的游戏,DOTA2马尼拉大师赛的观众认识达到了三百六十万左右,NWB对战EG的比赛更守大家关注。

  第四位则是唯一的移动端手游王者荣耀的KPL职业联赛,巅峰人数与DOTA2相差不多,达到三百一十四万人,QGhappy对战AG的比赛则是最受关注的一场比赛。

  第五位是PC端卡牌对战游戏炉石传说的中欧对战赛,该赛事巅峰人数达到两百三十七万人,但让人惊讶的是最受人关注的并不是决赛冠军收获的法拉利,而且是第一天小组赛各个选手的精彩对决。

  此次王者荣耀登上国外ESport Charts这家比较有权威性的数据盘点榜,也意味着移动端游戏被越来越多的玩家认可。虽然国内对王者荣耀褒贬不一,但不可否认,作为移动端下载量最多的游戏,王者荣耀无疑是成功的。

  揭秘LOL、王者荣耀代练真相 初中生也能接单